Generator riječi

Jedan klik, jedna riječ, bez ponavljanja dok se kategorija ne potroši.

Pritisni dugme 👇

Prečica: pritisni Space

1:00

Što je generator riječi?

Umjesto da netko smišlja pojmove i piše ih na ceduljice prije zabave, ovaj alat izvuče nasumičnu riječ svaki put kad pritisneš dugme. Najviše se koristi za pantomimu, asocijacije i sličnu vrstu igara pogađanja, ali jednako dobro poslužuje i za vježbanje vokabulara ili brzi brainstorming. Ista riječ neće se ponoviti dok se kategorija koju si izabrao potpuno ne potroši.

Kako se igra pantomima?

  1. Napravite dva ili više timova.
  2. Igrač koji je na potezu klikne dugme za novu riječ i drži tajnu za sebe.
  3. Prikazuje pojam isključivo tijelom, bez izgovorene riječi ili pokazivanja predmeta oko sebe.
  4. Tim ima do isteka tajmera da pogodi, svaki točan pogodak donosi bod.
  5. Na kraju pobjeđuje ekipa s najviše bodova. Kategorija "Pojmovi" nudi izazovniju varijantu za iskusnije igrače.

Prije prve runde dogovorite koji su znakovi dopušteni, na primjer broj prstiju za broj riječi u pojmu ili povlačenje uha kad nešto "zvuči kao".

Kako se igraju asocijacije?

  1. Formirajte timove i dogovorite red opisivanja.
  2. Izvučena riječ ne smije se izgovoriti, ni sama ni u obliku iste osnove (za "pekara" ne prolazi "pekarnica").
  3. Opisivač koristi druge riječi i slike da dočara pojam: "bijelo je, pije se za doručak..."
  4. Tim nagađa do isteka tajmera, svaki točan pogodak nosi bod i odmah slijedi nova riječ.
  5. Ekipa s najviše bodova pobjeđuje. Za dodatan izazov, dopusti samo jednu riječ po pojmu.

Ove tri igre odlično se nadopunjuju u istoj večeri: jedna runda pantomime, jedna asocijacija, a za najhrabrije, runda gdje se pojmovi crtaju umjesto glume.

Kako se igra Pictionary?

  1. Formiraj timove po istom principu kao kod pantomime.
  2. Kategorija "Pictionary" izvlači pojmove posebno odabrane da se lako nacrtaju.
  3. Crtač smije koristiti samo olovku, bez slova, brojeva ili bilo kakvih simbola.
  4. Ostatak ekipe nagađa dok traje tajmer, točan pogodak donosi bod.
  5. Pobjeđuje tim s najvećim brojem bodova nakon dogovorenih rundi.

Miješanje sve tri runde, pantomima, asocijacije i crtanje, u istoj večeri drži ekipu budnom mnogo dulje nego bilo koja od njih odigrana samostalno.